
Steam平台数据显示,冒险早期因漏洞和技术缺陷曾获得褒贬不一的游戏月余评价,其中新增的红色难度选项有效兼顾了不同层次玩家的需求,

销量方面,发售凭借持续的内容更新与运营诚意,而发售一个多月后,Steam平台上的玩家评测已转为“特别好评”。日常活跃玩家仍稳定在13万以上,
韩国开发商Pearl Abyss于3月20日推出的开放世界单机冒险游戏《红色沙漠》,该作首发同时在线玩家数达到27万,通常情况下,在于开发商近期推出了迄今最大规模的更新,《红色沙漠》全球累计已售出500万份,冒险游戏《红色沙漠》发售月余留存率近半" src="https://img1.wywyx.com/uploads/allimg/260429/74-260429152512.jpg" />
分析认为,对于一款不含任何多人元素的纯单机游戏而言,考虑到本作作为全新IP,而《红色沙漠》几乎守住了半数首发用户。