

菲罗尔接着说道:“我们当年收到的轴OL总所有反馈都是‘这游戏跟《魔兽世界》的相似度不够’,只会让你的监不较游戏体验大打折扣。近30年的喜欢相比职业生涯中,非要把这两款游戏放在一起对立比较,魔兽你绝对不会获得任何乐趣。世界在母公司微软于2025年叫停了他开发的前上大型多人在线游戏《黑鸟项目》后离开了公司。《上古卷轴OL》前总监马特·菲罗尔,古卷这件事“至今还能戳中我的轴OL总神经”。”
监不较‘它本来就不是喜欢相比《魔兽世界》的仿品。在Reddit一个对比两款游戏的魔兽热门帖子里,他依然会格外介意。世界菲罗尔也抱着类似的前上平常心。以《上古卷轴OL》本身的样子去体验它,但即便时隔一年,没错,就是做一款《上古卷轴》IP的MMO,你会发现它是一款极其优秀的游戏。”
菲罗尔继续说道:“我们手握《上古卷轴》这个IP,对吧?难道能说《魔兽世界》是《卡米洛特的黑暗时代》的仿品吗?当然不能。”但他坚称,但如果你把它当成一款正统的《上古卷轴》系列作品,再用自己的方式重新融合调配,他曾担任《卡米洛特的黑暗时代》的制作人,”
至少,
ZeniMax Online Studios创始人、
在最新的采访中,玩《魔兽世界》是为了战力成长。但凡有人把《上古卷轴OL》称作“《魔兽世界》仿品”,
他最后提醒道:“如果你抱着玩《魔兽世界》仿品的心态来玩这款游戏,一部分原因是他完全不认同这种说法,而我也做到了。没有产生任何实质性的影响。另一部分原因是,根本毫无意义,1998年的MMORPG《异形在线》等等。它和《魔兽世界》有着天壤之别。对于《上古卷轴OL》这款相对更现代的作品,每当有人将《上古卷轴OL》与《魔兽世界》相提并论时,因此,打造出全新的体验,这本身就是一件极具魅力的事。菲罗尔对游戏媒体MinnMax的主持人本·汉森表示,可《卡米洛特的黑暗时代》也是啊,两款游戏都深度体验过的大多数玩家,但从核心玩法系统来看,他说:“《魔兽世界》是一款极其出色的游戏,它是一款奇幻题材多人在线游戏,这一点对《上古卷轴OL》的开发设计,它大概是我这辈子游玩时长第二多的游戏。而我只想说,如果你抱着“在泰姆瑞尔大陆玩到《魔兽世界》”的心态去体验《上古卷轴OL》,高赞评论总结出了玩家的普遍共识:玩《上古卷轴OL》是为了剧情,他参与开发了多款史上最具影响力的大型多人在线游戏,2001年,所以它自然是奇幻题材,’”
菲罗尔绝对是评判一款MMO与同类作品异同的行业专家。包括1997年的《寂静死亡在线》、似乎都认同他的说法。就好比非要拿“茶和咖啡”去跟“苦艾酒和激浪汽水”比高低一样。还有一条评论表示,